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巅峰智斗第66章 电波资料与隐藏礼物

白夜突然的提议让我倍感惊讶。

“杀了……娃娃?” “对如果这个世界只是一个虚拟的电子世界那么我们所有人就都不过是虚拟世界里的一个虚拟化身而已死亡是我们退出游戏的最好选择。

这个世界里的NPC是无法死亡的但是我们却是玩家所以存在死亡的可能。

” 我有些犹豫地道: “可是……万一虚拟世界的化身死了娃娃也真的死了呢?” 白夜道: “这是唯一的办法如果娃娃的化身死了她成功退出了游戏也许就可以想办法将我们其他人带出去至少她也可以联系上亚弗戈蒙。

没有更多时间考虑了如果不想全军覆没的话就把这件事告诉娃娃吧。

” 我深吸了口气道: “风险还是太大了。

就没有其他突破这个虚拟世界的方法吗?” 白夜道: “你这个问题通俗来说就是意识到自己在一个虚拟世界里时该如何突破。

理论上一共有七种突破方法这是根据计算机的一些特性来攻破的。

” “第一计算有限原则。

因为单台计算机的计算能力有限所以需要多台计算机共同模拟计算。

所以利用不同计算机之间存在的短时间的指令失误或者矛盾可以找到突破机会。

” “第二完备性原则。

为了避免虚拟世界的人意识到系统外部世界的信息理论上在宏观上会采用一种信息传递速度限制在低于计算机内部新数据域开辟的方法简单来类比就是宇宙空间的膨胀。

在微观上则是采取像素限制的方式类比的话就是量子不确定性。

不过数据域开辟多了其实也会增加系统的搜索负担所以利用这一点其实可以突破系统。

” “第三最优算法原则。

这是一条比较软的原则计算机会尽量用最节省的能源来进行计算类比现实世界就是物理世界的简单性原则。

但是简单性原则会降低系统长期预测性所以虚拟世界的人对未来的预判可以高于系统。

这时候虚拟世界的人会找到突破的方法。

” “第四自洽性原则。

简单来说系统内的bug要少这样才能够避免虚拟世界的智能体发现系统的bug而且一旦出现了bug必然需要及时删除比如用删除记忆或者加入新的原则。

因此如果虚拟世界的人足够聪明弄懂了删除bug的程序代码就可以利用删除一个bug会导致更多bug的方式增加系统内bug封包数量最终导致系统崩溃。

” “第五非重复原则。

如果一个虚拟世界是为了实现某个目的而设置的那么就应该在达到目的之后就停止运算而不是在没有实现输出目标之前进行毫无意义的重复计算。

” “第六超负荷强制停机原则。

如果这个系统内部的运算复杂度和运算量迅速上升那么计算机会为了避免崩溃会强制将计算机关闭或者重启。

所以在虚拟世界大量制造出虚拟机其实是一种不错的增加系统负荷突破虚拟世界的方法。

” “第七外接可能性。

这是基于系统外的人有超高级的科技而且计算机和其他系统连接的猜想。

如果一台计算机和3d打印机或者其他计算机连接虚拟世界的人就可以通过计算机来控制外部世界的3d打印机制造出一具躯体从而从外部世界的物理上破坏系统。

” 白夜并没有吝啬地说出了他所能够想到的七种突破虚拟世界的方法这些方法都是非常具有建设性的想法。

杀死娃娃应该是属于第五条的非重复性原则。

如果玩家进入这个世界是为了玩那么这个系统就不应该不断循环不让玩家离开。

听了白夜的科普后我把我的想法告诉了包括娃娃在内的所有人。

娃娃的表情顿时变得紧张了起来: “电子虚拟世界……感觉……好像很有道理的确是能够解释我们现在的现象……可是……” “可是万一这个猜想错误呢?”汉堡也是有些担忧地道“那样娃娃就会真的死啊!” 我低下了头攥紧了双拳道: “如果那样……我会尽力复活她。

如果不能复活……哪怕以后赔上我这条命偿还娃娃我也无所谓。

” 听到我的话娃娃的表情变得更加复杂了。

她看着有些艰涩地一笑道: “我不要你一命换一命……我要大家都好好地活着。

一直活下去。

在这个世界里谁都有可能死死是很正常的事但是活下来的人一定要好好地活着带着死去的人的意念和寄托好好活下去。

撒达我愿意死去。

” 说着娃娃冲着我们比了个剪刀手然后向着电梯的方向走了过去。

“娃娃别去啊……”看着娃娃消失在通道口的方向汉堡的眼中流露出了一丝的动情和不忍可是电梯门还是关上了。

几分钟后一道穿着紧身衣的娇美身影突然从大楼的顶层坠落了下来! 小主这个章节后面还有哦请点击下一页继续阅读后面更精彩!。

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