时间沙我在时间缝隙里整活第254章 多世界诠释
多世界诠释(Many-Worlds Interpretation MWI)是量子力学中一个引人入胜的概念它对穿越故事中的角色命运有着深远的影响。
在多世界诠释中每当一个量子事件有多种可能结果时宇宙就会分裂成多个版本每个可能的结果都会在某个宇宙中实现。
这一理论最初由休·艾弗雷特三世在1957年提出他假设所有孤立系统的演化都遵循薛定谔方程波函数不会崩溃而量子的测量却只能得到一种结果也就是说量子处于叠加态。
艾弗雷特认为测量仪器与被测系统的状态之间有某种关联称之为相对态(relative state)。
艾弗雷特表示测量带来的不是坍缩而是分裂(Splitting)的宇宙。
宇宙诞生以来已经进行过无数次这样的分裂。
在穿越故事中多世界诠释可以用来解释角色在不同时间线或平行宇宙中的不同命运。
例如一个角色可能在一个宇宙中成功地改变了历史而在另一个宇宙中则失败了。
每个选择和事件都可能导致新的宇宙分支从而创造出多样的故事情节和角色发展。
此外多世界诠释也提供了一种解决时间旅行中悖论的方法。
例如如果一个角色回到过去并改变了某些事件根据多世界诠释这个改变并不会在原始的时间线上产生矛盾而是会创造一个新的、不同的时间线。
这样每个可能的历史改变都会在某个宇宙中发生而不会影响其他宇宙中的历史进程。
在穿越故事中多世界诠释的概念可以用来探索角色的多重身份、不同的生活选择以及各种可能的历史和未来。
这种解释为故事创作提供了丰富的想象空间使得角色的命运不再是单一的线性发展而是多维度的、开放的并且充满了无限的可能性。
总的来说多世界诠释在穿越故事中的应用不仅为角色命运的多样性提供了理论基础也为故事情节的发展提供了广阔的叙事空间使得穿越故事更加丰富和引人入胜。
多世界诠释(MWI)在科幻小说中的应用非常广泛它为作家们提供了一个丰富的叙事框架用以探索不同的可能性和平行现实。
以下是一些经典的应用案例: 1. **《平行宇宙》(Parallel Universes)**:这是阿根廷作家豪尔赫·路易斯·博尔赫斯(Jorge Luis Borges)1941年发表的短篇小说被认为是其最广为人知的代表作之一。
小说中探讨了多世界诠释的概念即这个世界每时每刻都在不断分岔产生同时存在的不同的世界或者命运。
博尔赫斯能够比科学界提前十六年想到这个理论并发表出来值得被后世铭记。
2. **《沙丘》(Dune)**:弗兰克·赫伯特(Frank Herbert)的这部科幻小说详尽地塑造了一个中东风格的幻想世界其中涉及了多世界诠释的概念启发了一个游戏类型——即时战略游戏(RTS)从《魔兽争霸》《帝国时代》到《皇室战争》《阴阳师》等。
3. **《银河系搭车客指南》(The Hitchhiker's Guide to the Galaxy)**:道格拉斯·亚当斯(Douglas Adams)的这部作品把“42”这个简单的数字推成了科幻迷的神圣乃至宇宙的真理。
在怎样把科幻小说写得好玩这件事上道格拉斯·亚当斯无出其右。
4. **《深渊上的火》(A Fire Upon the Deep)**:弗诺·文奇(Vernor Vinge)的这部太空歌剧的代表作宇宙中上演的史诗故事兼具浪漫与宏大。
跨越三界的战争用人类的语言和想象去描述超越人类理解的事物。
5. **《安德的游戏》(Ender's Game)**:奥森·斯科特·卡德(Orson Scott Card)的这部作品将残酷的星际战争放入一篇主角是儿童的科幻里有关天才儿童及其成长却将战争的残酷与人类社会政治的无趣展现得淋漓极致。
续作《死者代言人》更是完美展现跨种族文明交流的范本。
6. **《瞬息全宇宙》(Everything Everywhere All At Once)**:这部电影探索了平行现实中人存在的意义讲述了一个中年中国移民伊芙琳·王的故事她被选中从一个毁灭性的恶魔手中拯救所有宇宙。
电影中伊芙琳发现自己不断在平行宇宙中穿梭体验她本可能成为的其他自己。
这些作品通过多世界诠释的概念为读者和观众提供了一个探索无限可能性的窗口同时也引发了关于自由意志、命运和选择的深刻思考。
多世界诠释(MWI)在科幻小说中的应用为叙事技巧提供了独特的维度。
以下是一些在科幻小说中利用多世界诠释的独特叙事技巧: 这章没有结束请点击下一页继续阅读!。
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